mirror of
https://github.com/odin-lang/Odin.git
synced 2026-06-14 14:23:43 +00:00
Build as C++
This commit is contained in:
262
src/common.cpp
Normal file
262
src/common.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,262 @@
|
||||
#if defined(GB_SYSTEM_UNIX)
|
||||
// Required for intrinsics on GCC
|
||||
#include <xmmintrin.h>
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#define GB_NO_DEFER
|
||||
#define GB_IMPLEMENTATION
|
||||
#include "gb/gb.h"
|
||||
|
||||
#include <math.h>
|
||||
|
||||
gbAllocator heap_allocator(void) {
|
||||
return gb_heap_allocator();
|
||||
}
|
||||
|
||||
#include "unicode.cpp"
|
||||
#include "string.cpp"
|
||||
#include "array.cpp"
|
||||
#include "integer128.cpp"
|
||||
#include "murmurhash3.cpp"
|
||||
|
||||
u128 fnv128a(void const *data, isize len) {
|
||||
u128 o = u128_lo_hi(0x13bull, 0x1000000ull);
|
||||
u128 h = u128_lo_hi(0x62b821756295c58dull, 0x6c62272e07bb0142ull);
|
||||
u8 const *bytes = cast(u8 const *)data;
|
||||
for (isize i = 0; i < len; i++) {
|
||||
h = u128_mul(u128_xor(h, u128_from_u64(bytes[i])), o);
|
||||
}
|
||||
return h;
|
||||
}
|
||||
|
||||
gb_global String global_module_path = {0};
|
||||
gb_global bool global_module_path_set = false;
|
||||
|
||||
gb_global gbScratchMemory scratch_memory = {0};
|
||||
|
||||
void init_scratch_memory(isize size) {
|
||||
void *memory = gb_alloc(heap_allocator(), size);
|
||||
gb_scratch_memory_init(&scratch_memory, memory, size);
|
||||
}
|
||||
|
||||
gbAllocator scratch_allocator(void) {
|
||||
return gb_scratch_allocator(&scratch_memory);
|
||||
}
|
||||
|
||||
typedef struct DynamicArenaBlock DynamicArenaBlock;
|
||||
typedef struct DynamicArena DynamicArena;
|
||||
|
||||
struct DynamicArenaBlock {
|
||||
DynamicArenaBlock *prev;
|
||||
DynamicArenaBlock *next;
|
||||
u8 * start;
|
||||
isize count;
|
||||
isize capacity;
|
||||
|
||||
gbVirtualMemory vm;
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct DynamicArena {
|
||||
DynamicArenaBlock *start_block;
|
||||
DynamicArenaBlock *current_block;
|
||||
isize block_size;
|
||||
};
|
||||
|
||||
DynamicArenaBlock *add_dynamic_arena_block(DynamicArena *a) {
|
||||
GB_ASSERT(a != NULL);
|
||||
GB_ASSERT(a->block_size > 0);
|
||||
|
||||
gbVirtualMemory vm = gb_vm_alloc(NULL, a->block_size);
|
||||
DynamicArenaBlock *block = cast(DynamicArenaBlock *)vm.data;
|
||||
|
||||
u8 *start = cast(u8 *)gb_align_forward(cast(u8 *)(block + 1), GB_DEFAULT_MEMORY_ALIGNMENT);
|
||||
u8 *end = cast(u8 *)vm.data + vm.size;
|
||||
|
||||
block->vm = vm;
|
||||
block->start = start;
|
||||
block->count = 0;
|
||||
block->capacity = end-start;
|
||||
|
||||
if (a->current_block != NULL) {
|
||||
a->current_block->next = block;
|
||||
block->prev = a->current_block;
|
||||
}
|
||||
a->current_block = block;
|
||||
return block;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void init_dynamic_arena(DynamicArena *a, isize block_size) {
|
||||
isize size = gb_size_of(DynamicArenaBlock) + block_size;
|
||||
size = cast(isize)gb_align_forward(cast(void *)cast(uintptr)size, GB_DEFAULT_MEMORY_ALIGNMENT);
|
||||
a->block_size = size;
|
||||
a->start_block = add_dynamic_arena_block(a);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void destroy_dynamic_arena(DynamicArena *a) {
|
||||
DynamicArenaBlock *b = a->current_block;
|
||||
while (b != NULL) {
|
||||
gbVirtualMemory vm = b->vm;
|
||||
b = b->prev;
|
||||
gb_vm_free(b->vm);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
GB_ALLOCATOR_PROC(dynamic_arena_allocator_proc) {
|
||||
DynamicArena *a = cast(DynamicArena *)allocator_data;
|
||||
void *ptr = NULL;
|
||||
|
||||
switch (type) {
|
||||
case gbAllocation_Alloc: {
|
||||
|
||||
} break;
|
||||
|
||||
case gbAllocation_Free: {
|
||||
} break;
|
||||
|
||||
case gbAllocation_Resize: {
|
||||
} break;
|
||||
|
||||
case gbAllocation_FreeAll:
|
||||
GB_PANIC("free_all is not supported by this allocator");
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return ptr;
|
||||
}
|
||||
|
||||
gbAllocator dynamic_arena_allocator(DynamicArena *a) {
|
||||
gbAllocator allocator = {dynamic_arena_allocator_proc, a};
|
||||
return allocator;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
i64 next_pow2(i64 n) {
|
||||
if (n <= 0) {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
n--;
|
||||
n |= n >> 1;
|
||||
n |= n >> 2;
|
||||
n |= n >> 4;
|
||||
n |= n >> 8;
|
||||
n |= n >> 16;
|
||||
n |= n >> 32;
|
||||
n++;
|
||||
return n;
|
||||
}
|
||||
|
||||
i64 prev_pow2(i64 n) {
|
||||
if (n <= 0) {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
n |= n >> 1;
|
||||
n |= n >> 2;
|
||||
n |= n >> 4;
|
||||
n |= n >> 8;
|
||||
n |= n >> 16;
|
||||
n |= n >> 32;
|
||||
return n - (n >> 1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
i16 f32_to_f16(f32 value) {
|
||||
union { u32 i; f32 f; } v;
|
||||
i32 i, s, e, m;
|
||||
|
||||
v.f = value;
|
||||
i = (i32)v.i;
|
||||
|
||||
s = (i >> 16) & 0x00008000;
|
||||
e = ((i >> 23) & 0x000000ff) - (127 - 15);
|
||||
m = i & 0x007fffff;
|
||||
|
||||
|
||||
if (e <= 0) {
|
||||
if (e < -10) return cast(i16)s;
|
||||
m = (m | 0x00800000) >> (1 - e);
|
||||
|
||||
if (m & 0x00001000)
|
||||
m += 0x00002000;
|
||||
|
||||
return cast(i16)(s | (m >> 13));
|
||||
} else if (e == 0xff - (127 - 15)) {
|
||||
if (m == 0) {
|
||||
return cast(i16)(s | 0x7c00); /* NOTE(bill): infinity */
|
||||
} else {
|
||||
/* NOTE(bill): NAN */
|
||||
m >>= 13;
|
||||
return cast(i16)(s | 0x7c00 | m | (m == 0));
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
if (m & 0x00001000) {
|
||||
m += 0x00002000;
|
||||
if (m & 0x00800000) {
|
||||
m = 0;
|
||||
e += 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (e > 30) {
|
||||
float volatile f = 1e12f;
|
||||
int j;
|
||||
for (j = 0; j < 10; j++) {
|
||||
f *= f; /* NOTE(bill): Cause overflow */
|
||||
}
|
||||
|
||||
return cast(i16)(s | 0x7c00);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return cast(i16)(s | (e << 10) | (m >> 13));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
f64 gb_sqrt(f64 x) {
|
||||
return sqrt(x);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define for_array(index_, array_) for (isize index_ = 0; index_ < (array_).count; index_++)
|
||||
|
||||
|
||||
// Doubly Linked Lists
|
||||
|
||||
#define DLIST_SET(curr_element, next_element) do { \
|
||||
(curr_element)->next = (next_element); \
|
||||
(curr_element)->next->prev = (curr_element); \
|
||||
(curr_element) = (curr_element)->next; \
|
||||
} while (0)
|
||||
|
||||
#define DLIST_APPEND(root_element, curr_element, next_element) do { \
|
||||
if ((root_element) == NULL) { \
|
||||
(root_element) = (curr_element) = (next_element); \
|
||||
} else { \
|
||||
DLIST_SET(curr_element, next_element); \
|
||||
} \
|
||||
} while (0)
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// Generic Data Structures
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
typedef Array(i32) Array_i32;
|
||||
typedef Array(isize) Array_isize;
|
||||
|
||||
|
||||
#define MAP_TYPE String
|
||||
#define MAP_PROC map_string_
|
||||
#define MAP_NAME MapString
|
||||
#include "map.cpp"
|
||||
|
||||
#define MAP_TYPE bool
|
||||
#define MAP_PROC map_bool_
|
||||
#define MAP_NAME MapBool
|
||||
#include "map.cpp"
|
||||
|
||||
#define MAP_TYPE isize
|
||||
#define MAP_PROC map_isize_
|
||||
#define MAP_NAME MapIsize
|
||||
#include "map.cpp"
|
||||
Reference in New Issue
Block a user