Files
Odin/examples/main.ll
2016-08-14 15:31:11 +01:00

782 lines
24 KiB
LLVM

%.string = type {i8*, i64} ; Basic_string
%.rawptr = type i8* ; Basic_rawptr
declare void @llvm.memmove.p0i8.p0i8.i64(i8*, i8*, i64, i32, i1)
define void @main() {
"entry - 0":
%0 = alloca %.rawptr, align 8 ; data
store %.rawptr zeroinitializer, %.rawptr* %0
%1 = call %.rawptr @malloc(i64 100)
store %.rawptr %1, %.rawptr* %0
%2 = alloca {i8*, i64, i64}, align 8 ; slice
store {i8*, i64, i64} zeroinitializer, {i8*, i64, i64}* %2
%3 = alloca i8*, align 8
store i8* zeroinitializer, i8** %3
%4 = load %.rawptr, %.rawptr* %0
%5 = bitcast %.rawptr %4 to i8*
store i8* %5, i8** %3
%6 = sub i64 0, 0
%7 = sub i64 100, 0
%8 = load i8*, i8** %3
%9 = getelementptr i8, i8* %8, i64 0
%10 = alloca {i8*, i64, i64}, align 8
store {i8*, i64, i64} zeroinitializer, {i8*, i64, i64}* %10
%11 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %10, i64 0, i32 0
store i8* %9, i8** %11
%12 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %10, i64 0, i32 1
store i64 %6, i64* %12
%13 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %10, i64 0, i32 2
store i64 %7, i64* %13
%14 = load {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %10
store {i8*, i64, i64} %14, {i8*, i64, i64}* %2
%15 = alloca i64, align 8 ; i
store i64 zeroinitializer, i64* %15
store i64 0, i64* %15
br label %"for.loop - 2"
"for.body - 1":
%16 = alloca i1, align 1 ; ok
store i1 zeroinitializer, i1* %16
%17 = alloca i8, align 1
store i8 zeroinitializer, i8* %17
%18 = load i64, i64* %15
%19 = load i64, i64* %15
%20 = mul i64 %19, %18
%21 = trunc i64 %20 to i8
store i8 %21, i8* %17
%22 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %2, i64 0, i32 0
%23 = load i8*, i8** %22
%24 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %2, i64 0, i32 1
%25 = load i64, i64* %24
%26 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %2, i64 0, i32 2
%27 = load i64, i64* %26
%28 = icmp slt i64 %25, %27
br i1 %28, label %"builtin.append.able - 4", label %"builtin.append.done - 5"
"for.loop - 2":
%29 = load i64, i64* %15
%30 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %2, i64 0, i32 2
%31 = load i64, i64* %30
%32 = icmp slt i64 %29, %31
br i1 %32, label %"for.body - 1", label %"for.done - 6"
"for.post - 3":
%33 = load i64, i64* %15
%34 = add i64 %33, 1
store i64 %34, i64* %15
br label %"for.loop - 2"
"builtin.append.able - 4":
%35 = getelementptr i8, i8* %23, i64 %25
call void @llvm.memmove.p0i8.p0i8.i64(i8* %35, i8* %17, i64 1, i32 1, i1 false)
%36 = add i64 %25, 1
%37 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %2, i64 0, i32 1
store i64 %36, i64* %37
br label %"builtin.append.done - 5"
"builtin.append.done - 5":
store i1 %28, i1* %16
br label %"for.post - 3"
"for.done - 6":
%38 = alloca i64, align 8 ; i
store i64 zeroinitializer, i64* %38
store i64 0, i64* %38
br label %"for.loop - 8"
"for.body - 7":
%39 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %2, i64 0, i32 0
%40 = load i8*, i8** %39
%41 = load i64, i64* %38
%42 = getelementptr i8, i8* %40, i64 %41
%43 = load i8, i8* %42
%44 = zext i8 %43 to i64
call void @print_int(i64 %44)
%45 = getelementptr inbounds [2 x i8], [2 x i8]* @.str0, i64 0, i64 0
%46 = alloca %.string, align 8
store %.string zeroinitializer, %.string* %46
%47 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %46, i64 0, i32 0
%48 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %46, i64 0, i32 1
store i8* %45, i8** %47
store i64 2, i64* %48
%49 = load %.string, %.string* %46
call void @print_string(%.string %49)
%50 = load i64, i64* %38
%51 = add i64 %50, 1
%52 = srem i64 %51, 8
%53 = icmp eq i64 %52, 0
br i1 %53, label %"if.then - 10", label %"if.done - 11"
"for.loop - 8":
%54 = load i64, i64* %38
%55 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %2, i64 0, i32 1
%56 = load i64, i64* %55
%57 = icmp slt i64 %54, %56
br i1 %57, label %"for.body - 7", label %"for.done - 12"
"for.post - 9":
%58 = load i64, i64* %38
%59 = add i64 %58, 1
store i64 %59, i64* %38
br label %"for.loop - 8"
"if.then - 10":
%60 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* @.str1, i64 0, i64 0
%61 = alloca %.string, align 8
store %.string zeroinitializer, %.string* %61
%62 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %61, i64 0, i32 0
%63 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %61, i64 0, i32 1
store i8* %60, i8** %62
store i64 1, i64* %63
%64 = load %.string, %.string* %61
call void @print_string(%.string %64)
br label %"if.done - 11"
"if.done - 11":
br label %"for.post - 9"
"for.done - 12":
%65 = load %.rawptr, %.rawptr* %0
call void @free(%.rawptr %65)
ret void
}
declare i32 @putchar(i32 %c) ; foreign procedure
declare %.rawptr @malloc(i64 %sz) ; foreign procedure
declare void @free(%.rawptr %ptr) ; foreign procedure
define void @print_string(%.string %s) {
"entry - 0":
%0 = alloca %.string, align 8 ; s
store %.string zeroinitializer, %.string* %0
store %.string %s, %.string* %0
%1 = alloca i64, align 8 ; i
store i64 zeroinitializer, i64* %1
store i64 0, i64* %1
br label %"for.loop - 2"
"for.body - 1":
%2 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %0, i64 0, i32 0
%3 = load i8*, i8** %2
%4 = load i64, i64* %1
%5 = getelementptr i8, i8* %3, i64 %4
%6 = load i8, i8* %5
%7 = zext i8 %6 to i32
%8 = call i32 @putchar(i32 %7)
br label %"for.post - 3"
"for.loop - 2":
%9 = load i64, i64* %1
%10 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %0, i64 0, i32 1
%11 = load i64, i64* %10
%12 = icmp slt i64 %9, %11
br i1 %12, label %"for.body - 1", label %"for.done - 4"
"for.post - 3":
%13 = load i64, i64* %1
%14 = add i64 %13, 1
store i64 %14, i64* %1
br label %"for.loop - 2"
"for.done - 4":
ret void
}
define void @byte_reverse({i8*, i64, i64} %b) {
"entry - 0":
%0 = alloca {i8*, i64, i64}, align 8 ; b
store {i8*, i64, i64} zeroinitializer, {i8*, i64, i64}* %0
store {i8*, i64, i64} %b, {i8*, i64, i64}* %0
%1 = alloca i64, align 8 ; n
store i64 zeroinitializer, i64* %1
%2 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %0, i64 0, i32 1
%3 = load i64, i64* %2
store i64 %3, i64* %1
%4 = alloca i64, align 8 ; i
store i64 zeroinitializer, i64* %4
store i64 0, i64* %4
br label %"for.loop - 2"
"for.body - 1":
%5 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %0, i64 0, i32 0
%6 = load i8*, i8** %5
%7 = load i64, i64* %4
%8 = getelementptr i8, i8* %6, i64 %7
%9 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %0, i64 0, i32 0
%10 = load i8*, i8** %9
%11 = load i64, i64* %4
%12 = load i64, i64* %1
%13 = sub i64 %12, 1
%14 = sub i64 %13, %11
%15 = getelementptr i8, i8* %10, i64 %14
%16 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %0, i64 0, i32 0
%17 = load i8*, i8** %16
%18 = load i64, i64* %4
%19 = load i64, i64* %1
%20 = sub i64 %19, 1
%21 = sub i64 %20, %18
%22 = getelementptr i8, i8* %17, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
%24 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %0, i64 0, i32 0
%25 = load i8*, i8** %24
%26 = load i64, i64* %4
%27 = getelementptr i8, i8* %25, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
store i8 %23, i8* %8
store i8 %28, i8* %15
br label %"for.post - 3"
"for.loop - 2":
%29 = load i64, i64* %4
%30 = load i64, i64* %1
%31 = sdiv i64 %30, 2
%32 = icmp slt i64 %29, %31
br i1 %32, label %"for.body - 1", label %"for.done - 4"
"for.post - 3":
%33 = load i64, i64* %4
%34 = add i64 %33, 1
store i64 %34, i64* %4
br label %"for.loop - 2"
"for.done - 4":
ret void
}
define {[4 x i8], i64} @encode_rune(i32 %r) {
"entry - 0":
%0 = alloca i32, align 4 ; r
store i32 zeroinitializer, i32* %0
store i32 %r, i32* %0
%1 = alloca [4 x i8], align 1 ; buf
store [4 x i8] zeroinitializer, [4 x i8]* %1
%2 = alloca i32, align 4 ; i
store i32 zeroinitializer, i32* %2
%3 = load i32, i32* %0
store i32 %3, i32* %2
%4 = load i32, i32* %2
%5 = icmp ule i32 %4, 127
br i1 %5, label %"if.then - 1", label %"if.done - 2"
"if.then - 1":
%6 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 0, i64 0
%7 = getelementptr i8, i8* %6, i64 0
%8 = load i32, i32* %0
%9 = trunc i32 %8 to i8
store i8 %9, i8* %7
%10 = alloca {[4 x i8], i64}, align 8
store {[4 x i8], i64} zeroinitializer, {[4 x i8], i64}* %10
%11 = load [4 x i8], [4 x i8]* %1
%12 = getelementptr inbounds {[4 x i8], i64}, {[4 x i8], i64}* %10, i64 0, i32 0
store [4 x i8] %11, [4 x i8]* %12
%13 = getelementptr inbounds {[4 x i8], i64}, {[4 x i8], i64}* %10, i64 0, i32 1
store i64 1, i64* %13
%14 = load {[4 x i8], i64}, {[4 x i8], i64}* %10
ret {[4 x i8], i64} %14
"if.done - 2":
%15 = load i32, i32* %2
%16 = icmp ule i32 %15, 2047
br i1 %16, label %"if.then - 3", label %"if.done - 4"
"if.then - 3":
%17 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 0, i64 0
%18 = getelementptr i8, i8* %17, i64 0
%19 = load i32, i32* %0
%20 = lshr i32 %19, 6
%21 = trunc i32 %20 to i8
%22 = or i8 192, %21
store i8 %22, i8* %18
%23 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 0, i64 0
%24 = getelementptr i8, i8* %23, i64 1
%25 = load i32, i32* %0
%26 = trunc i32 %25 to i8
%27 = and i8 %26, 63
%28 = or i8 128, %27
store i8 %28, i8* %24
%29 = alloca {[4 x i8], i64}, align 8
store {[4 x i8], i64} zeroinitializer, {[4 x i8], i64}* %29
%30 = load [4 x i8], [4 x i8]* %1
%31 = getelementptr inbounds {[4 x i8], i64}, {[4 x i8], i64}* %29, i64 0, i32 0
store [4 x i8] %30, [4 x i8]* %31
%32 = getelementptr inbounds {[4 x i8], i64}, {[4 x i8], i64}* %29, i64 0, i32 1
store i64 2, i64* %32
%33 = load {[4 x i8], i64}, {[4 x i8], i64}* %29
ret {[4 x i8], i64} %33
"if.done - 4":
%34 = load i32, i32* %2
%35 = icmp ugt i32 %34, 1114111
br i1 %35, label %"if.then - 5", label %"cmp-or - 6"
"if.then - 5":
store i32 65533, i32* %0
br label %"if.done - 8"
"cmp-or - 6":
%36 = load i32, i32* %2
%37 = icmp uge i32 %36, 55296
br i1 %37, label %"cmp-and - 7", label %"if.done - 8"
"cmp-and - 7":
%38 = load i32, i32* %2
%39 = icmp ule i32 %38, 57343
br i1 %39, label %"if.then - 5", label %"if.done - 8"
"if.done - 8":
%40 = load i32, i32* %2
%41 = icmp ule i32 %40, 65535
br i1 %41, label %"if.then - 9", label %"if.done - 10"
"if.then - 9":
%42 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 0, i64 0
%43 = getelementptr i8, i8* %42, i64 0
%44 = load i32, i32* %0
%45 = lshr i32 %44, 12
%46 = trunc i32 %45 to i8
%47 = or i8 224, %46
store i8 %47, i8* %43
%48 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 0, i64 0
%49 = getelementptr i8, i8* %48, i64 1
%50 = load i32, i32* %0
%51 = lshr i32 %50, 6
%52 = trunc i32 %51 to i8
%53 = and i8 %52, 63
%54 = or i8 128, %53
store i8 %54, i8* %49
%55 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 0, i64 0
%56 = getelementptr i8, i8* %55, i64 2
%57 = load i32, i32* %0
%58 = trunc i32 %57 to i8
%59 = and i8 %58, 63
%60 = or i8 128, %59
store i8 %60, i8* %56
%61 = alloca {[4 x i8], i64}, align 8
store {[4 x i8], i64} zeroinitializer, {[4 x i8], i64}* %61
%62 = load [4 x i8], [4 x i8]* %1
%63 = getelementptr inbounds {[4 x i8], i64}, {[4 x i8], i64}* %61, i64 0, i32 0
store [4 x i8] %62, [4 x i8]* %63
%64 = getelementptr inbounds {[4 x i8], i64}, {[4 x i8], i64}* %61, i64 0, i32 1
store i64 3, i64* %64
%65 = load {[4 x i8], i64}, {[4 x i8], i64}* %61
ret {[4 x i8], i64} %65
"if.done - 10":
%66 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 0, i64 0
%67 = getelementptr i8, i8* %66, i64 0
%68 = load i32, i32* %0
%69 = lshr i32 %68, 18
%70 = trunc i32 %69 to i8
%71 = or i8 240, %70
store i8 %71, i8* %67
%72 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 0, i64 0
%73 = getelementptr i8, i8* %72, i64 1
%74 = load i32, i32* %0
%75 = lshr i32 %74, 12
%76 = trunc i32 %75 to i8
%77 = and i8 %76, 63
%78 = or i8 128, %77
store i8 %78, i8* %73
%79 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 0, i64 0
%80 = getelementptr i8, i8* %79, i64 2
%81 = load i32, i32* %0
%82 = lshr i32 %81, 6
%83 = trunc i32 %82 to i8
%84 = and i8 %83, 63
%85 = or i8 128, %84
store i8 %85, i8* %80
%86 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 0, i64 0
%87 = getelementptr i8, i8* %86, i64 3
%88 = load i32, i32* %0
%89 = trunc i32 %88 to i8
%90 = and i8 %89, 63
%91 = or i8 128, %90
store i8 %91, i8* %87
%92 = alloca {[4 x i8], i64}, align 8
store {[4 x i8], i64} zeroinitializer, {[4 x i8], i64}* %92
%93 = load [4 x i8], [4 x i8]* %1
%94 = getelementptr inbounds {[4 x i8], i64}, {[4 x i8], i64}* %92, i64 0, i32 0
store [4 x i8] %93, [4 x i8]* %94
%95 = getelementptr inbounds {[4 x i8], i64}, {[4 x i8], i64}* %92, i64 0, i32 1
store i64 4, i64* %95
%96 = load {[4 x i8], i64}, {[4 x i8], i64}* %92
ret {[4 x i8], i64} %96
}
define void @print_rune(i32 %r) {
"entry - 0":
%0 = alloca i32, align 4 ; r
store i32 zeroinitializer, i32* %0
store i32 %r, i32* %0
%1 = alloca [4 x i8], align 1 ; buf
store [4 x i8] zeroinitializer, [4 x i8]* %1
%2 = alloca i64, align 8 ; n
store i64 zeroinitializer, i64* %2
%3 = load i32, i32* %0
%4 = call {[4 x i8], i64} @encode_rune(i32 %3)
%5 = extractvalue {[4 x i8], i64} %4, 0
%6 = extractvalue {[4 x i8], i64} %4, 1
store [4 x i8] %5, [4 x i8]* %1
store i64 %6, i64* %2
%7 = alloca %.string, align 8 ; str
store %.string zeroinitializer, %.string* %7
%8 = load i64, i64* %2
%9 = sub i64 %8, 0
%10 = sub i64 4, 0
%11 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 0, i64 0
%12 = getelementptr i8, i8* %11, i64 0
%13 = alloca {i8*, i64, i64}, align 8
store {i8*, i64, i64} zeroinitializer, {i8*, i64, i64}* %13
%14 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %13, i64 0, i32 0
store i8* %12, i8** %14
%15 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %13, i64 0, i32 1
store i64 %9, i64* %15
%16 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %13, i64 0, i32 2
store i64 %10, i64* %16
%17 = load {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %13
%18 = alloca {i8*, i64, i64}, align 8
store {i8*, i64, i64} zeroinitializer, {i8*, i64, i64}* %18
store {i8*, i64, i64} %17, {i8*, i64, i64}* %18
%19 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %18, i64 0, i32 0
%20 = load i8*, i8** %19
%21 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %18, i64 0, i32 1
%22 = load i64, i64* %21
%23 = alloca %.string, align 8
store %.string zeroinitializer, %.string* %23
%24 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %23, i64 0, i32 0
%25 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %23, i64 0, i32 1
store i8* %20, i8** %24
store i64 %22, i64* %25
%26 = load %.string, %.string* %23
store %.string %26, %.string* %7
%27 = load %.string, %.string* %7
call void @print_string(%.string %27)
ret void
}
define void @print_int(i64 %i) {
"entry - 0":
%0 = alloca i64, align 8 ; i
store i64 zeroinitializer, i64* %0
store i64 %i, i64* %0
%1 = load i64, i64* %0
call void @print_int_base(i64 %1, i64 10)
ret void
}
define void @print_int_base(i64 %i, i64 %base) {
"entry - 0":
%0 = alloca i64, align 8 ; i
store i64 zeroinitializer, i64* %0
store i64 %i, i64* %0
%1 = alloca i64, align 8 ; base
store i64 zeroinitializer, i64* %1
store i64 %base, i64* %1
%2 = alloca [65 x i8], align 1 ; buf
store [65 x i8] zeroinitializer, [65 x i8]* %2
%3 = alloca i64, align 8 ; len
store i64 zeroinitializer, i64* %3
store i64 0, i64* %3
%4 = alloca i1, align 1 ; negative
store i1 zeroinitializer, i1* %4
store i1 false, i1* %4
%5 = load i64, i64* %0
%6 = icmp slt i64 %5, 0
br i1 %6, label %"if.then - 1", label %"if.done - 2"
"if.then - 1":
store i1 true, i1* %4
%7 = load i64, i64* %0
%8 = sub i64 0, %7
store i64 %8, i64* %0
br label %"if.done - 2"
"if.done - 2":
%9 = load i64, i64* %0
%10 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %10, label %"if.then - 3", label %"if.done - 4"
"if.then - 3":
%11 = getelementptr inbounds [65 x i8], [65 x i8]* %2, i64 0, i64 0
%12 = load i64, i64* %3
%13 = getelementptr i8, i8* %11, i64 %12
store i8 48, i8* %13
%14 = load i64, i64* %3
%15 = add i64 %14, 1
store i64 %15, i64* %3
br label %"if.done - 4"
"if.done - 4":
br label %"for.loop - 6"
"for.body - 5":
%16 = getelementptr inbounds [65 x i8], [65 x i8]* %2, i64 0, i64 0
%17 = load i64, i64* %3
%18 = getelementptr i8, i8* %16, i64 %17
%19 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* @.str2, i64 0, i64 0
%20 = load i64, i64* %1
%21 = load i64, i64* %0
%22 = srem i64 %21, %20
%23 = getelementptr i8, i8* %19, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
store i8 %24, i8* %18
%25 = load i64, i64* %3
%26 = add i64 %25, 1
store i64 %26, i64* %3
%27 = load i64, i64* %1
%28 = load i64, i64* %0
%29 = sdiv i64 %28, %27
store i64 %29, i64* %0
br label %"for.loop - 6"
"for.loop - 6":
%30 = load i64, i64* %0
%31 = icmp sgt i64 %30, 0
br i1 %31, label %"for.body - 5", label %"for.done - 7"
"for.done - 7":
%32 = load i1, i1* %4
br i1 %32, label %"if.then - 8", label %"if.done - 9"
"if.then - 8":
%33 = getelementptr inbounds [65 x i8], [65 x i8]* %2, i64 0, i64 0
%34 = load i64, i64* %3
%35 = getelementptr i8, i8* %33, i64 %34
store i8 45, i8* %35
%36 = load i64, i64* %3
%37 = add i64 %36, 1
store i64 %37, i64* %3
br label %"if.done - 9"
"if.done - 9":
%38 = load i64, i64* %3
%39 = sub i64 %38, 0
%40 = sub i64 65, 0
%41 = getelementptr inbounds [65 x i8], [65 x i8]* %2, i64 0, i64 0
%42 = getelementptr i8, i8* %41, i64 0
%43 = alloca {i8*, i64, i64}, align 8
store {i8*, i64, i64} zeroinitializer, {i8*, i64, i64}* %43
%44 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %43, i64 0, i32 0
store i8* %42, i8** %44
%45 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %43, i64 0, i32 1
store i64 %39, i64* %45
%46 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %43, i64 0, i32 2
store i64 %40, i64* %46
%47 = load {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %43
call void @byte_reverse({i8*, i64, i64} %47)
%48 = load i64, i64* %3
%49 = sub i64 %48, 0
%50 = sub i64 65, 0
%51 = getelementptr inbounds [65 x i8], [65 x i8]* %2, i64 0, i64 0
%52 = getelementptr i8, i8* %51, i64 0
%53 = alloca {i8*, i64, i64}, align 8
store {i8*, i64, i64} zeroinitializer, {i8*, i64, i64}* %53
%54 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %53, i64 0, i32 0
store i8* %52, i8** %54
%55 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %53, i64 0, i32 1
store i64 %49, i64* %55
%56 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %53, i64 0, i32 2
store i64 %50, i64* %56
%57 = load {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %53
%58 = alloca {i8*, i64, i64}, align 8
store {i8*, i64, i64} zeroinitializer, {i8*, i64, i64}* %58
store {i8*, i64, i64} %57, {i8*, i64, i64}* %58
%59 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %58, i64 0, i32 0
%60 = load i8*, i8** %59
%61 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %58, i64 0, i32 1
%62 = load i64, i64* %61
%63 = alloca %.string, align 8
store %.string zeroinitializer, %.string* %63
%64 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %63, i64 0, i32 0
%65 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %63, i64 0, i32 1
store i8* %60, i8** %64
store i64 %62, i64* %65
%66 = load %.string, %.string* %63
call void @print_string(%.string %66)
ret void
}
define void @print_uint(i64 %i) {
"entry - 0":
%0 = alloca i64, align 8 ; i
store i64 zeroinitializer, i64* %0
store i64 %i, i64* %0
%1 = load i64, i64* %0
call void @print_uint_base(i64 %1, i64 10)
ret void
}
define void @print_uint_base(i64 %i, i64 %base) {
"entry - 0":
%0 = alloca i64, align 8 ; i
store i64 zeroinitializer, i64* %0
store i64 %i, i64* %0
%1 = alloca i64, align 8 ; base
store i64 zeroinitializer, i64* %1
store i64 %base, i64* %1
%2 = alloca [65 x i8], align 1 ; buf
store [65 x i8] zeroinitializer, [65 x i8]* %2
%3 = alloca i64, align 8 ; len
store i64 zeroinitializer, i64* %3
store i64 0, i64* %3
%4 = alloca i1, align 1 ; negative
store i1 zeroinitializer, i1* %4
store i1 false, i1* %4
%5 = load i64, i64* %0
%6 = icmp ult i64 %5, 0
br i1 %6, label %"if.then - 1", label %"if.done - 2"
"if.then - 1":
store i1 true, i1* %4
%7 = load i64, i64* %0
%8 = sub i64 0, %7
store i64 %8, i64* %0
br label %"if.done - 2"
"if.done - 2":
%9 = load i64, i64* %0
%10 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %10, label %"if.then - 3", label %"if.done - 4"
"if.then - 3":
%11 = getelementptr inbounds [65 x i8], [65 x i8]* %2, i64 0, i64 0
%12 = load i64, i64* %3
%13 = getelementptr i8, i8* %11, i64 %12
store i8 48, i8* %13
%14 = load i64, i64* %3
%15 = add i64 %14, 1
store i64 %15, i64* %3
br label %"if.done - 4"
"if.done - 4":
br label %"for.loop - 6"
"for.body - 5":
%16 = getelementptr inbounds [65 x i8], [65 x i8]* %2, i64 0, i64 0
%17 = load i64, i64* %3
%18 = getelementptr i8, i8* %16, i64 %17
%19 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* @.str3, i64 0, i64 0
%20 = load i64, i64* %1
%21 = load i64, i64* %0
%22 = urem i64 %21, %20
%23 = getelementptr i8, i8* %19, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
store i8 %24, i8* %18
%25 = load i64, i64* %3
%26 = add i64 %25, 1
store i64 %26, i64* %3
%27 = load i64, i64* %1
%28 = load i64, i64* %0
%29 = udiv i64 %28, %27
store i64 %29, i64* %0
br label %"for.loop - 6"
"for.loop - 6":
%30 = load i64, i64* %0
%31 = icmp ugt i64 %30, 0
br i1 %31, label %"for.body - 5", label %"for.done - 7"
"for.done - 7":
%32 = load i1, i1* %4
br i1 %32, label %"if.then - 8", label %"if.done - 9"
"if.then - 8":
%33 = getelementptr inbounds [65 x i8], [65 x i8]* %2, i64 0, i64 0
%34 = load i64, i64* %3
%35 = getelementptr i8, i8* %33, i64 %34
store i8 45, i8* %35
%36 = load i64, i64* %3
%37 = add i64 %36, 1
store i64 %37, i64* %3
br label %"if.done - 9"
"if.done - 9":
%38 = load i64, i64* %3
%39 = sub i64 %38, 0
%40 = sub i64 65, 0
%41 = getelementptr inbounds [65 x i8], [65 x i8]* %2, i64 0, i64 0
%42 = getelementptr i8, i8* %41, i64 0
%43 = alloca {i8*, i64, i64}, align 8
store {i8*, i64, i64} zeroinitializer, {i8*, i64, i64}* %43
%44 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %43, i64 0, i32 0
store i8* %42, i8** %44
%45 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %43, i64 0, i32 1
store i64 %39, i64* %45
%46 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %43, i64 0, i32 2
store i64 %40, i64* %46
%47 = load {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %43
call void @byte_reverse({i8*, i64, i64} %47)
%48 = load i64, i64* %3
%49 = sub i64 %48, 0
%50 = sub i64 65, 0
%51 = getelementptr inbounds [65 x i8], [65 x i8]* %2, i64 0, i64 0
%52 = getelementptr i8, i8* %51, i64 0
%53 = alloca {i8*, i64, i64}, align 8
store {i8*, i64, i64} zeroinitializer, {i8*, i64, i64}* %53
%54 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %53, i64 0, i32 0
store i8* %52, i8** %54
%55 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %53, i64 0, i32 1
store i64 %49, i64* %55
%56 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %53, i64 0, i32 2
store i64 %50, i64* %56
%57 = load {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %53
%58 = alloca {i8*, i64, i64}, align 8
store {i8*, i64, i64} zeroinitializer, {i8*, i64, i64}* %58
store {i8*, i64, i64} %57, {i8*, i64, i64}* %58
%59 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %58, i64 0, i32 0
%60 = load i8*, i8** %59
%61 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %58, i64 0, i32 1
%62 = load i64, i64* %61
%63 = alloca %.string, align 8
store %.string zeroinitializer, %.string* %63
%64 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %63, i64 0, i32 0
%65 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %63, i64 0, i32 1
store i8* %60, i8** %64
store i64 %62, i64* %65
%66 = load %.string, %.string* %63
call void @print_string(%.string %66)
ret void
}
define void @print_f64(double %f) {
"entry - 0":
%0 = alloca double, align 8 ; f
store double zeroinitializer, double* %0
store double %f, double* %0
%1 = alloca [128 x i8], align 1 ; buf
store [128 x i8] zeroinitializer, [128 x i8]* %1
%2 = load double, double* %0
%3 = fcmp oeq double %2, 0x0000000000000000
br i1 %3, label %"if.then - 1", label %"if.else - 2"
"if.then - 1":
%4 = alloca i64, align 8 ; value
store i64 zeroinitializer, i64* %4
br label %"if.done - 5"
"if.else - 2":
%5 = load double, double* %0
%6 = fcmp olt double %5, 0x0000000000000000
br i1 %6, label %"if.then - 3", label %"if.done - 4"
"if.then - 3":
call void @print_rune(i32 45)
br label %"if.done - 4"
"if.done - 4":
call void @print_rune(i32 48)
br label %"if.done - 5"
"if.done - 5":
ret void
}
@.str0 = global [2 x i8] c"\2C\20"
@.str1 = global [1 x i8] c"\0A"
@.str2 = global [64 x i8] c"0123456789ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz\40$"
@.str3 = global [64 x i8] c"0123456789ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz\40$"