diff --git a/src/renderer/shaders/glsl/common.glsl b/src/renderer/shaders/glsl/common.glsl index a0ed9f7b4..1a7ea03a7 100644 --- a/src/renderer/shaders/glsl/common.glsl +++ b/src/renderer/shaders/glsl/common.glsl @@ -102,7 +102,7 @@ vec4 contrasted_color(float min_ratio, vec4 fg, vec4 bg) { if (white_ratio > black_ratio) { return vec4(1.0); } else { - return vec4(0.0); + return vec4(0.0, 0.0, 0.0, 1.0); } }