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				https://github.com/raysan5/raylib.git
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	Merge branch 'develop' of https://github.com/raysan5/raylib into develop
This commit is contained in:
		| @@ -909,7 +909,7 @@ RLAPI Sound LoadSound(const char *fileName);                          // Load so | |||||||
| RLAPI Sound LoadSoundFromWave(Wave wave);                             // Load sound to memory from wave data | RLAPI Sound LoadSoundFromWave(Wave wave);                             // Load sound to memory from wave data | ||||||
| RLAPI Sound LoadSoundFromRES(const char *rresName, int resId);        // Load sound to memory from rRES file (raylib Resource) | RLAPI Sound LoadSoundFromRES(const char *rresName, int resId);        // Load sound to memory from rRES file (raylib Resource) | ||||||
| RLAPI void UpdateSound(Sound sound, void *data, int numSamples);      // Update sound buffer with new data | RLAPI void UpdateSound(Sound sound, void *data, int numSamples);      // Update sound buffer with new data | ||||||
| RLAPI void UnloadWave(Wave wave); | RLAPI void UnloadWave(Wave wave);                                     // Unload wave data | ||||||
| RLAPI void UnloadSound(Sound sound);                                  // Unload sound | RLAPI void UnloadSound(Sound sound);                                  // Unload sound | ||||||
| RLAPI void PlaySound(Sound sound);                                    // Play a sound | RLAPI void PlaySound(Sound sound);                                    // Play a sound | ||||||
| RLAPI void PauseSound(Sound sound);                                   // Pause a sound | RLAPI void PauseSound(Sound sound);                                   // Pause a sound | ||||||
|   | |||||||
							
								
								
									
										83
									
								
								src/rlua.h
									
									
									
									
									
								
							
							
						
						
									
										83
									
								
								src/rlua.h
									
									
									
									
									
								
							| @@ -2824,6 +2824,28 @@ int lua_IsAudioDeviceReady(lua_State* L) | |||||||
|     return 1; |     return 1; | ||||||
| } | } | ||||||
|  |  | ||||||
|  | int lua_LoadWave(lua_State* L) | ||||||
|  | { | ||||||
|  |     const char * arg1 = LuaGetArgument_string(L, 1); | ||||||
|  |     Wave result = LoadWave((char *)arg1); | ||||||
|  |     LuaPush_Wave(L, result); | ||||||
|  |     return 1; | ||||||
|  | } | ||||||
|  |  | ||||||
|  | int lua_LoadWaveEx(lua_State* L) | ||||||
|  | { | ||||||
|  |     // TODO: Wave LoadWaveEx(float *data, int sampleCount, int sampleRate, int sampleSize, int channels); | ||||||
|  |      | ||||||
|  |     int arg1 = 0; | ||||||
|  |     int arg2 = LuaGetArgument_int(L, 2); | ||||||
|  |     int arg3 = LuaGetArgument_int(L, 3); | ||||||
|  |     int arg4 = LuaGetArgument_int(L, 4); | ||||||
|  |     int arg5 = LuaGetArgument_int(L, 5); | ||||||
|  |     Wave result = LoadWaveEx(arg1, arg2, arg3, arg4, arg5); | ||||||
|  |     LuaPush_Wave(L, result); | ||||||
|  |     return 1; | ||||||
|  | } | ||||||
|  |  | ||||||
| int lua_LoadSound(lua_State* L) | int lua_LoadSound(lua_State* L) | ||||||
| { | { | ||||||
|     const char * arg1 = LuaGetArgument_string(L, 1); |     const char * arg1 = LuaGetArgument_string(L, 1); | ||||||
| @@ -2849,6 +2871,22 @@ int lua_LoadSoundFromRES(lua_State* L) | |||||||
|     return 1; |     return 1; | ||||||
| } | } | ||||||
|  |  | ||||||
|  | int lua_UpdateSound(lua_State* L) | ||||||
|  | { | ||||||
|  |     Sound arg1 = LuaGetArgument_Sound(L, 1); | ||||||
|  |     const char * arg2 = LuaGetArgument_string(L, 2); | ||||||
|  |     int * arg3 = LuaGetArgument_int(L, 3); | ||||||
|  |     UpdateSound(arg1, arg2, arg3); | ||||||
|  |     return 0; | ||||||
|  | } | ||||||
|  |  | ||||||
|  | int lua_UnloadWave(lua_State* L) | ||||||
|  | { | ||||||
|  |     Wave arg1 = LuaGetArgument_Wave(L, 1); | ||||||
|  |     UnloadWave(arg1); | ||||||
|  |     return 0; | ||||||
|  | } | ||||||
|  |  | ||||||
| int lua_UnloadSound(lua_State* L) | int lua_UnloadSound(lua_State* L) | ||||||
| { | { | ||||||
|     Sound arg1 = LuaGetArgument_Sound(L, 1); |     Sound arg1 = LuaGetArgument_Sound(L, 1); | ||||||
| @@ -2908,6 +2946,43 @@ int lua_SetSoundPitch(lua_State* L) | |||||||
|     return 0; |     return 0; | ||||||
| } | } | ||||||
|  |  | ||||||
|  | int lua_WaveFormat(lua_State* L) | ||||||
|  | { | ||||||
|  |     Wave arg1 = LuaGetArgument_Wave(L, 1); | ||||||
|  |     int arg2 = LuaGetArgument_int(L, 2); | ||||||
|  |     int arg3 = LuaGetArgument_int(L, 3); | ||||||
|  |     int arg4 = LuaGetArgument_int(L, 4); | ||||||
|  |     WaveFormat(arg1, arg2, arg3, arg4); | ||||||
|  |     return 0; | ||||||
|  | } | ||||||
|  |  | ||||||
|  | int lua_LoadMusicStream(lua_State* L) | ||||||
|  | { | ||||||
|  |     Wave arg1 = LuaGetArgument_Wave(L, 1); | ||||||
|  |     Wave result = WaveCopy(arg1); | ||||||
|  |     LuaPush_Wave(L, result); | ||||||
|  |     return 1; | ||||||
|  | } | ||||||
|  |  | ||||||
|  | int lua_WaveCrop(lua_State* L) | ||||||
|  | { | ||||||
|  |     Wave arg1 = LuaGetArgument_Wave(L, 1); | ||||||
|  |     int arg2 = LuaGetArgument_int(L, 2); | ||||||
|  |     int arg3 = LuaGetArgument_int(L, 3); | ||||||
|  |     WaveCrop(arg1, arg2, arg3); | ||||||
|  |     return 0; | ||||||
|  | } | ||||||
|  |  | ||||||
|  | int lua_GetWaveData(lua_State* L) | ||||||
|  | { | ||||||
|  |     // TODO: float *GetWaveData(Wave wave); | ||||||
|  |      | ||||||
|  |     Wave arg1 = LuaGetArgument_Wave(L, 1); | ||||||
|  |     float result = GetWaveData(arg1); | ||||||
|  |     LuaPush_float(L, result); | ||||||
|  |     return 1; | ||||||
|  | } | ||||||
|  |  | ||||||
| int lua_LoadMusicStream(lua_State* L) | int lua_LoadMusicStream(lua_State* L) | ||||||
| { | { | ||||||
|     const char * arg1 = LuaGetArgument_string(L, 1); |     const char * arg1 = LuaGetArgument_string(L, 1); | ||||||
| @@ -3799,9 +3874,13 @@ static luaL_Reg raylib_functions[] = { | |||||||
|     REG(InitAudioDevice) |     REG(InitAudioDevice) | ||||||
|     REG(CloseAudioDevice) |     REG(CloseAudioDevice) | ||||||
|     REG(IsAudioDeviceReady) |     REG(IsAudioDeviceReady) | ||||||
|  |     REG(LoadWave) | ||||||
|  |     REG(LoadWaveEx) | ||||||
|     REG(LoadSound) |     REG(LoadSound) | ||||||
|     REG(LoadSoundFromWave) |     REG(LoadSoundFromWave) | ||||||
|     REG(LoadSoundFromRES) |     REG(LoadSoundFromRES) | ||||||
|  |     REG(UpdateSound) | ||||||
|  |     REG(UnloadWave) | ||||||
|     REG(UnloadSound) |     REG(UnloadSound) | ||||||
|     REG(PlaySound) |     REG(PlaySound) | ||||||
|     REG(PauseSound) |     REG(PauseSound) | ||||||
| @@ -3810,6 +3889,10 @@ static luaL_Reg raylib_functions[] = { | |||||||
|     REG(IsSoundPlaying) |     REG(IsSoundPlaying) | ||||||
|     REG(SetSoundVolume) |     REG(SetSoundVolume) | ||||||
|     REG(SetSoundPitch) |     REG(SetSoundPitch) | ||||||
|  |     REG(WaveFormat) | ||||||
|  |     REG(WaveCopy) | ||||||
|  |     REG(WaveCrop) | ||||||
|  |     REG(GetWaveData) | ||||||
|  |  | ||||||
|     REG(LoadMusicStream) |     REG(LoadMusicStream) | ||||||
|     REG(UnloadMusicStream) |     REG(UnloadMusicStream) | ||||||
|   | |||||||
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