From 4d0c3affaac9bc70a2e06f5bdecc561ced5a0ed8 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Ray Date: Sun, 24 Aug 2025 10:53:47 +0200 Subject: [PATCH] REXM: Update examples and lists --- examples/Makefile | 1 + examples/Makefile.Web | 21 +- examples/README.md | 5 +- examples/examples_list.txt | 1 + examples/shapes/shapes_digital_clock.c | 2 +- .../examples/text_unicode_ranges.vcxproj | 569 ++++++++++++++++++ projects/VS2022/raylib.sln | 27 + tools/rexm/examples_report.md | 328 +++++----- tools/rexm/examples_report_issues.md | 47 +- 9 files changed, 807 insertions(+), 194 deletions(-) create mode 100644 projects/VS2022/examples/text_unicode_ranges.vcxproj diff --git a/examples/Makefile b/examples/Makefile index c50a01798..ab3a30818 100644 --- a/examples/Makefile +++ b/examples/Makefile @@ -599,6 +599,7 @@ TEXT = \ text/text_raylib_fonts \ text/text_rectangle_bounds \ text/text_unicode \ + text/text_unicode_ranges \ text/text_writing_anim MODELS = \ diff --git a/examples/Makefile.Web b/examples/Makefile.Web index e834ab71b..45061459b 100644 --- a/examples/Makefile.Web +++ b/examples/Makefile.Web @@ -599,6 +599,7 @@ TEXT = \ text/text_raylib_fonts \ text/text_rectangle_bounds \ text/text_unicode \ + text/text_unicode_ranges \ text/text_writing_anim MODELS = \ @@ -999,14 +1000,14 @@ text/text_input_box: text/text_input_box.c text/text_raylib_fonts: text/text_raylib_fonts.c $(CC) -o $@$(EXT) $< $(CFLAGS) $(INCLUDE_PATHS) $(LDFLAGS) $(LDLIBS) -D$(PLATFORM) \ - --preload-file text/resources/fonts/alagard.png@resources/fonts/alagard.png \ - --preload-file text/resources/fonts/pixelplay.png@resources/fonts/pixelplay.png \ - --preload-file text/resources/fonts/mecha.png@resources/fonts/mecha.png \ - --preload-file text/resources/fonts/setback.png@resources/fonts/setback.png \ - --preload-file text/resources/fonts/romulus.png@resources/fonts/romulus.png \ - --preload-file text/resources/fonts/pixantiqua.png@resources/fonts/pixantiqua.png \ - --preload-file text/resources/fonts/alpha_beta.png@resources/fonts/alpha_beta.png \ - --preload-file text/resources/fonts/jupiter_crash.png@resources/fonts/jupiter_crash.png + --preload-file text/resources/sprite_fonts/alagard.png@resources/sprite_fonts/alagard.png \ + --preload-file text/resources/sprite_fonts/pixelplay.png@resources/sprite_fonts/pixelplay.png \ + --preload-file text/resources/sprite_fonts/mecha.png@resources/sprite_fonts/mecha.png \ + --preload-file text/resources/sprite_fonts/setback.png@resources/sprite_fonts/setback.png \ + --preload-file text/resources/sprite_fonts/romulus.png@resources/sprite_fonts/romulus.png \ + --preload-file text/resources/sprite_fonts/pixantiqua.png@resources/sprite_fonts/pixantiqua.png \ + --preload-file text/resources/sprite_fonts/alpha_beta.png@resources/sprite_fonts/alpha_beta.png \ + --preload-file text/resources/sprite_fonts/jupiter_crash.png@resources/sprite_fonts/jupiter_crash.png text/text_rectangle_bounds: text/text_rectangle_bounds.c $(CC) -o $@$(EXT) $< $(CFLAGS) $(INCLUDE_PATHS) $(LDFLAGS) $(LDLIBS) -D$(PLATFORM) @@ -1017,6 +1018,10 @@ text/text_unicode: text/text_unicode.c --preload-file text/resources/noto_cjk.fnt@resources/noto_cjk.fnt \ --preload-file text/resources/symbola.fnt@resources/symbola.fnt +text/text_unicode_ranges: text/text_unicode_ranges.c + $(CC) -o $@$(EXT) $< $(CFLAGS) $(INCLUDE_PATHS) $(LDFLAGS) $(LDLIBS) -D$(PLATFORM) \ + --preload-file text/resources/NotoSansTC-Regular.ttf@resources/NotoSansTC-Regular.ttf + text/text_writing_anim: text/text_writing_anim.c $(CC) -o $@$(EXT) $< $(CFLAGS) $(INCLUDE_PATHS) $(LDFLAGS) $(LDLIBS) -D$(PLATFORM) diff --git a/examples/README.md b/examples/README.md index 391f9e422..30d45a001 100644 --- a/examples/README.md +++ b/examples/README.md @@ -16,7 +16,7 @@ You may find it easier to use than other toolchains, especially when it comes to - `zig build [module]` to compile all examples for a module (e.g. `zig build core`) - `zig build [example]` to compile _and run_ a particular example (e.g. `zig build core_basic_window`) -## EXAMPLES COLLECTION [TOTAL: 161] +## EXAMPLES COLLECTION [TOTAL: 162] ### category: core [37] @@ -122,7 +122,7 @@ Examples using raylib textures functionality, including image/textures loading/g | [textures_image_rotate](textures/textures_image_rotate.c) | textures_image_rotate | ⭐⭐☆☆ | 1.0 | 1.0 | [Ramon Santamaria](https://github.com/raysan5) | | [textures_textured_curve](textures/textures_textured_curve.c) | textures_textured_curve | ⭐⭐⭐☆ | 4.5 | 4.5 | [Jeffery Myers](https://github.com/JeffM2501) | -### category: text [12] +### category: text [13] Examples using raylib text functionality, including sprite fonts loading/generation and text drawing, provided by raylib [text](../src/rtext.c) module. @@ -140,6 +140,7 @@ Examples using raylib text functionality, including sprite fonts loading/generat | [text_unicode](text/text_unicode.c) | text_unicode | ⭐⭐⭐⭐️ | 2.5 | 4.0 | [Vlad Adrian](https://github.com/demizdor) | | [text_draw_3d](text/text_draw_3d.c) | text_draw_3d | ⭐⭐⭐⭐️ | 3.5 | 4.0 | [Vlad Adrian](https://github.com/demizdor) | | [text_codepoints_loading](text/text_codepoints_loading.c) | text_codepoints_loading | ⭐⭐⭐☆ | 4.2 | 4.2 | [Ramon Santamaria](https://github.com/raysan5) | +| [text_unicode_ranges](text/text_unicode_ranges.c) | text_unicode_ranges | ⭐⭐⭐⭐️ | 2.5 | 4.0 | [Vlad Adrian](https://github.com/demizdor) | ### category: models [23] diff --git a/examples/examples_list.txt b/examples/examples_list.txt index ba329f995..b91cf1040 100644 --- a/examples/examples_list.txt +++ b/examples/examples_list.txt @@ -168,3 +168,4 @@ others;easings_testbed;⭐️⭐️⭐️☆;2.5;3.0;"Juan Miguel López";@flash others;raylib_opengl_interop;⭐️⭐️⭐️⭐️;3.8;4.0;"Stephan Soller";@arkanis others;embedded_files_loading;⭐️⭐️☆☆;3.0;3.5;"Kristian Holmgren";@defutura others;raymath_vector_angle;⭐️⭐️☆☆;1.0;4.6;"Ramon Santamaria";@raysan5 +text;text_unicode_ranges;⭐⭐⭐⭐️;2.5;4.0;"Vlad Adrian";@demizdor diff --git a/examples/shapes/shapes_digital_clock.c b/examples/shapes/shapes_digital_clock.c index ffa1ff5dc..830752858 100644 --- a/examples/shapes/shapes_digital_clock.c +++ b/examples/shapes/shapes_digital_clock.c @@ -182,4 +182,4 @@ static void DrawClock(Clock clock, Vector2 centerPosition) DrawRectanglePro((Rectangle){ centerPosition.x, centerPosition.y, clock.hour.length, clock.hour.thickness }, (Vector2){ 0.0f, clock.hour.thickness/2.0f }, clock.hour.angle, clock.hour.color); } -} \ No newline at end of file +} diff --git a/projects/VS2022/examples/text_unicode_ranges.vcxproj b/projects/VS2022/examples/text_unicode_ranges.vcxproj new file mode 100644 index 000000000..c9ddd9a1c --- /dev/null +++ b/projects/VS2022/examples/text_unicode_ranges.vcxproj @@ -0,0 +1,569 @@ + + + + + Debug.DLL + ARM64 + + + Debug.DLL + Win32 + + + Debug.DLL + x64 + + + Debug + ARM64 + + + Debug + Win32 + + + Debug + x64 + + + Release.DLL + ARM64 + + + Release.DLL + Win32 + + + Release.DLL + x64 + + + Release + ARM64 + + + Release + Win32 + + + Release + x64 + + + + {6B1A933E-71B8-4C1F-9E79-02D98830E671} + Win32Proj + text_unicode_ranges + 10.0 + text_unicode_ranges + + + + Application + true + $(DefaultPlatformToolset) + Unicode + + + Application + true + $(DefaultPlatformToolset) + Unicode + + + Application + true + $(DefaultPlatformToolset) + Unicode + + + Application + true + $(DefaultPlatformToolset) + Unicode + + + Application + true + $(DefaultPlatformToolset) + Unicode + + + Application + true + $(DefaultPlatformToolset) + Unicode + + + Application + false + $(DefaultPlatformToolset) + true + Unicode + + + Application + false + $(DefaultPlatformToolset) + true + Unicode + + + Application + false + $(DefaultPlatformToolset) + true + Unicode + + + Application + false + $(DefaultPlatformToolset) + true + Unicode + + + Application + false + $(DefaultPlatformToolset) + true + Unicode + + + Application + false + $(DefaultPlatformToolset) + true + Unicode + + + + + + + + + + + + + + + + + + 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$(SolutionDir)..\..\src;%(AdditionalIncludeDirectories) + + + Console + true + $(SolutionDir)\build\raylib\bin\$(Platform)\$(Configuration)\ + raylib.lib;opengl32.lib;kernel32.lib;user32.lib;gdi32.lib;winmm.lib;winspool.lib;comdlg32.lib;advapi32.lib;shell32.lib;ole32.lib;oleaut32.lib;uuid.lib;odbc32.lib;odbccp32.lib;%(AdditionalDependencies) + + + xcopy /y /d "$(SolutionDir)\build\raylib\bin\$(Platform)\$(Configuration)\raylib.dll" "$(SolutionDir)\build\$(ProjectName)\bin\$(Platform)\$(Configuration)" + Copy Debug DLL to output directory + + + + + + + Level3 + Disabled + WIN32;_DEBUG;_CONSOLE;PLATFORM_DESKTOP;%(PreprocessorDefinitions) + CompileAsC + $(SolutionDir)..\..\src;%(AdditionalIncludeDirectories) + + + Console + true + $(SolutionDir)\build\raylib\bin\$(Platform)\$(Configuration)\ + 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"$(SolutionDir)\build\raylib\bin\$(Platform)\$(Configuration)\raylib.dll" "$(SolutionDir)\build\$(ProjectName)\bin\$(Platform)\$(Configuration)" + + + Copy Release DLL to output directory + + + + + + + + + + + {e89d61ac-55de-4482-afd4-df7242ebc859} + + + + + + \ No newline at end of file diff --git a/projects/VS2022/raylib.sln b/projects/VS2022/raylib.sln index 65d48a2dc..a5429a106 100644 --- a/projects/VS2022/raylib.sln +++ b/projects/VS2022/raylib.sln @@ -337,6 +337,8 @@ Project("{8BC9CEB8-8B4A-11D0-8D11-00A0C91BC942}") = "core_3d_fps_controller", "e EndProject Project("{8BC9CEB8-8B4A-11D0-8D11-00A0C91BC942}") = "shaders_normal_map", "examples\shaders_normal_map.vcxproj", "{6BFF72EA-7362-4A3B-B6E5-9A3655BBBDA3}" EndProject +Project("{8BC9CEB8-8B4A-11D0-8D11-00A0C91BC942}") = "text_unicode_ranges", "examples\text_unicode_ranges.vcxproj", "{6B1A933E-71B8-4C1F-9E79-02D98830E671}" +EndProject Global GlobalSection(SolutionConfigurationPlatforms) = preSolution Debug.DLL|ARM64 = 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Example elements validated: - [RDME] : Not listed in README.md - [JS] : Not listed in Web (examples.js) - [WOUT] : Missing Web build (.html/.data/.wasm/.js) + - [WMETA] : Missing Web .html example metadata ``` -| **EXAMPLE NAME** | [C] | [CAT]| [INFO]|[PNG]|[WPNG]| [RES]| [MK] |[MKWEB]| [VCX]| [SOL]|[RDME]|[JS] | [WOUT]| -|:---------------------------------|:---:|:----:|:-----:|:---:|:----:|:----:|:----:|:-----:|:----:|:----:|:----:|:---:|:-----:| -| core_basic_window | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | -| core_input_keys | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | -| core_input_mouse | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | -| core_input_mouse_wheel | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | -| core_input_gamepad | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | -| core_input_multitouch | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | -| core_input_gestures | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | -| 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